Visual Design

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My role at the project.

Visual & UI Designer

輔助 Volkswagen 福斯汽車的車主專屬社群 APP ,進行視覺定調、介面設計

My role at the project.

Visual & UI Designer

輔助 Volkswagen 福斯汽車的車主專屬社群 APP ,進行視覺定調、介面設計

專案期間

2019

專案期間

2019

服務公司

Volkswagen

服務公司

Volkswagen

使用工具

  • Sketch

  • Zeplin

  • Photoshop

使用工具

  • Sketch

  • Zeplin

  • Photoshop

負責項目

  • 視覺設計

  • 使用者界面設計

  • 設計模式和規範

負責項目

  • 視覺設計

  • 使用者界面設計

  • 設計模式和規範

Project Overview

這個項目是為 Volkswagen 設計的一款車主專屬社群 APP。該應用旨在為 Volkswagen 車主提供一個平台,讓他們可以分享用車生活,獲取最新服務資訊,參與車主活動,並加強與品牌的互動。我的角色是這個項目的 UI/UX 設計師,負責整體用戶體驗設計和界面設計。

這個項目是為 Volkswagen 設計的一款車主專屬社群 APP。該應用旨在為 Volkswagen 車主提供一個平台,讓他們可以分享用車生活,獲取最新服務資訊,參與車主活動,並加強與品牌的互動。我的角色是這個項目的 UI/UX 設計師,負責整體用戶體驗設計和界面設計。

團隊目標

創建一個能夠整合社群交流、車輛管理和服務預約等多功能於一體的應用,並確保其在使用過程中簡潔直觀、易於操作。

角色產出


我負責品牌視覺定調和界面設計,我的工作確保了最終設計方案不僅符合 Volkswagen 的品牌形象,還能滿足車主對品牌的想像。

專案挑戰

創造一個能吸引車主積極參與的社群平台,使其能傳遞 Volkswagen 的品牌價值。我們需要將多種功能整合到一個應用中,同時保持其易用性和直觀性。在設計過程中充分考慮不同車主的需求和偏好,並根據這些需求和偏好進行調整。

設計成果

我負責進行品牌的視覺設計,包含在平台、線下所出現與車主社群 APP 有關的視覺物。同時繪製了我的主頁、我的愛車的 UI介面

Challenges & Objectives 


挑戰

  • 創建一個能夠吸引車主積極參與的社群平台。

  • 整合多種功能,包括社群交流、車輛管理、服務預約等,且不影響應用的易用性和直觀性。

目標

  • 增強車主與品牌的互動,提升品牌忠誠度。

  • 提供便捷的車輛管理工具,幫助車主更好地維護和管理他們的車輛

挑戰

  • 創建一個能夠吸引車主積極參與的社群平台。

  • 整合多種功能,包括社群交流、車輛管理、服務預約等,且不影響應用的易用性和直觀性。

目標

  • 增強車主與品牌的互動,提升品牌忠誠度。

  • 提供便捷的車輛管理工具,幫助車主更好地維護和管理他們的車輛

以活潑乾淨的元素結合 VW 新的識別系統

Design Process 


用戶研究

  • 進行三場用戶訪談和問卷調查,了解車主的需求和期望。

  • 透過原型測試功能是否能滿足用戶期待

視覺設計

  • 設計視覺界面,確保風格與 Volkswagen 的品牌形象一致。

  • 使用高對比度和清晰的圖標,確保界面易於導航和使用。


用戶研究

  • 進行三場用戶訪談和問卷調查,了解車主的需求和期望。

  • 透過原型測試功能是否能滿足用戶期待

視覺設計

  • 設計視覺界面,確保風格與 Volkswagen 的品牌形象一致。

  • 使用高對比度和清晰的圖標,確保界面易於導航和使用。


車主 APP 主要介面示意

Solutions & Deliverables

解決方案

  • 設計了一個簡潔且直觀的界面,涵蓋社群交流、車輛管理和服務預約等多種功能。

  • 開發了一系列展現車主個性化功能,如【我的主頁】、【我的愛車】。

設計交付

  • 高保真設計稿和交互原型。

  • 會員卡面設計。

  • 用戶流程圖和界面設計規範。

解決方案

  • 設計了一個簡潔且直觀的界面,涵蓋社群交流、車輛管理和服務預約等多種功能。

  • 開發了一系列展現車主個性化功能,如【我的主頁】、【我的愛車】。

設計交付

  • 高保真設計稿和交互原型。

  • 會員卡面設計。

  • 用戶流程圖和界面設計規範。

Reflections & Learnings

學到的經驗

  • 用戶研究在設計過程中至關重要,能夠幫助設計師更好地理解用戶需求並做出相應的設計決策。

  • 反覆的迭代和用戶測試能顯著提高設計的可用性和用戶滿意度。

  • 與客戶的密切溝通和反饋有助於確保最終設計方案符合預期。

可以改進的地方

  • 在早期設計階段更多地考慮不同設備和屏幕尺寸的適配問題。

  • 加強與開發團隊的協作,確保設計方案能夠順利實現。

學到的經驗

  • 用戶研究在設計過程中至關重要,能夠幫助設計師更好地理解用戶需求並做出相應的設計決策。

  • 反覆的迭代和用戶測試能顯著提高設計的可用性和用戶滿意度。

  • 與客戶的密切溝通和反饋有助於確保最終設計方案符合預期。

可以改進的地方

  • 在早期設計階段更多地考慮不同設備和屏幕尺寸的適配問題。

  • 加強與開發團隊的協作,確保設計方案能夠順利實現。

Other Projects

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